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[El Cartucho Sibarita] El rolero Mass Effect 2

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Siguiendo con esta semana de estrenos, hoy comenzamos una de las más polémicas secciones de nuestro nuevo formato: El Cartucho Sibarita. Y es que en El Cartucho Contraataca no buscamos juegos excelentes o geniales sino juegos perfectos y... los hay pocos. ¿Qué ‘must have’ no tiene sus pequeños fallos? ¿Cuál se libra de la quema?

Hoy nos tocará destripar algunos de los defectos de uno de los mejores juegos (¿el mejor?) del año pasado: el rolero Mass Effect 2. Seguid leyendo y ya entenderéis porqué.

Más de un año ha pasado ya del lanzamiento para PC y Xbox 360 de este gran juego que llegó con fuerza (no esa fuerza, jedi) para colocarse entre uno de nuestros cartuchos favoritos. Nuestro compañero Drakons ya se encargó en su día de realizar un exhaustivo análisis sobre todas las bondades de la particular odisea espacial de Bioware.


Yo, como acérrimo seguidor de la compañía, no dudé ni un momento en hacerme con él cuando, a finales del mes pasado, vio la luz finalmente en PlayStation 3. Un año de espera compensado con unas 6 horas de contenido adicional y un cómic interactivo, para narrar lo acontecido en la primera entrega, bien valía la pena con tal de disfrutar de esta auténtica bestia.

Una historia realmente envolvente, muchos personajes carismáticos (algunos más que otros), una música que ya quisieran algunas superproducciones de Hollywood, su ajustada jugabilidad... bondades y más bondades. Al fin el género del rol llevado a lo más alto, ¿o no?

Y es que es ahí dónde me tiemblan los dedos. Decir que Mass Effect 2 es un juego de rol se me antoja... arriesgado. ¿Conversaciones? Sí sí, si conversaciones tiene (por un tubo): y muy buenas. ¿Libertad de acción? Sí, si libertad de acción la tienes desde un principio: toda la galaxia para ser explorada en el orden que prefieras. ¿Habilidades para desarrollar tu personaje? Claro, las habilidades también están ahí: puedes especializar tu personaje para usar potentes poderes especiales.

El problema está en la base jugable. Una vez te pones a los mandos de verdad, te das cuenta de que o te gustan un poco los FPS (juegos de pistolitas en primera persona, para entendernos) o estás perdido. Dónde se cuece el pescado, cuando toca aporrear los mandos, te encuentras con tu pistola dando tiritos a todo lo que se mueve (bueno, cuidado dónde apuntas, también...).


A ratos parece un shooter super-rol-vitaminado y a ratos es un RPG con fases pasillo de tiritos. A grandes rasgos, vamos.

Quizá sea esa especial capacidad para mezclar rol del bueno (tus conversaciones realmente tienen repercusiones en la historia, las habilidades llegan a ser realmente determinantes en algunos momentos, la galaxia es realmente enorme para explorar...) con la acción frenética que solo algunos FPS son capaces de aportar, su mayor virtud, digo, defecto.

¿Qué opináis? ¿Algún defecto más para nuestro querido Mass Effect 2?

Mass Effect 3: mutiplataforma desde salida y "lo mejor"

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Estamos que lo damos con Mass Effect 3. Después de que hace unos días se desvelara un vídeo, que ya nos trajo Drakons puntualmente, y su fecha oficial de salida, las noticias sobre la tercera entrega de esta saga de Bioware no dejan de sucederse.


La primera de ellas nos llegaba como confirmación oficial de que el juego será multiplataforma desde su fecha de salida, recordemos a finales del año que viene. Lo cierto es que la maniobra era de esperar una vez que Mass Effect 2 ya está a espuertas para PS3 pero, aun previsible, no deja de ser una genial noticia.

La segunda nos llega de la mano de Ray Muzyka: Mass Effect 3 será el mejor trabajo de la compañía hasta la fecha. Y que lo diga uno de los directores ejecutivos de BioWare y vicepresidente del grupo de BioWare RPG/MMO de Electronic Arts ahí es nada. Visto el éxito cosechado entre público y crítica de la segunda entrega y el amplísimo historial de una compañía capaz de sacar un clasicazo tras otro cada cierto tiempo, las palabras son para echarse a temblar... de ganas de que llegue a nuestras manos.

Mientras tendremos que esperar a que el goteo de información no se agote y nos sigan mostrando más cosas de, casi con seguridad, uno de los mejores juegos del año que viene ¡cuando aun no hemos dejado éste! xD

Primer trailer con gameplay de Deus Ex Human Revolution

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Segundas partes nunca fueron buenas, pero ¿y terceras partes? ;) Para mí, hay una en concreto que apunta muy buenas maneras y que bien podría ser, al menos por lo que sabemos hasta ahora, un digno sucesor de su entrega original: Deus Ex Human Revolution.

Os dejamos a continuación con el primero de sus trailers que contiene escenas de gameplay al completo. Pinta bien, ¿eh?


Su primera parte, Deus Ex, pegó fuerte en su día en todos nuestros PCs. La fórmula del éxito: una mezcla de géneros (FPS, rol, acción, infiltración) que cuajó como nunca. Y si bien es cierto que tampoco la mezcla de géneros era original 100%, la virtud fue que todos mezclaban en su justa medida. Eso, unido a una libertad de acción para elegir la forma de afrontar las situaciones (por la fuerza bruta o con sigilo o bien dándole a la sin-hueso) y un argumento muy trabajado, hicieron de Deus Ex todo un bombazo.

Y eso parece que va a ser su última entrega. Por las últimas informaciones que se han ido filtrando, Deus Ex Human Revolution, ofrece todo lo que ofrecía el juego original, perfeccionado y adaptado a la nueva generación. En el video se puede ver con claridad. ¿Se puede pedir más? Sí, que mañana estuviera en las tiendas, ¡jeje! Pero no, tendremos que esperar hasta principios del año que viene. Algunas informaciones lo sitúan sobre febrero de 2011.

Desde El Cartucho Contraataca ya le tenemos echado el ojo y os iremos informando de más cosas sobre este juegazo así las vayamos conociendo.