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[El cartucho fantasma]: ¿Diablo 3 para consolas?, ¿Apple trabajando en un mini-Iphone?, ¿NGP = precio ajustado?.

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La última semana ha sido cobijo de grandes presentaciones y a la postre, de rumores que aviven o calmen los ánimos de las mismas.




Empezó calentito el Movile World Congress de Barcelona. Se presentó el ya filtrado hasta la saciedad Sony Ericsson Xperia Play, esa mezcla entre Xperia y PSP Go! que no sabemos dónde terminará. Lo más curioso de su nuevo sistema de descargas es que si te compraste algún juego en la PSN y saliese en la nueva suite de descargas, lo tendrías que volver a comprar, ¿"WTF"?. Ya sabemos que Sony precisamente no es una hermanita de caridad, pero...



Pocas horas antes del anuncio oficial del Xperia Play nos llegaba con más fuerza el rumor (ya ancestral) de un mini-Iphone con el que Apple intentaría plantarle cara a Android en un segmento al que actualmente no llega. Según Wall Street Journal el móvil sería la mitad de grande que un Iphone4, construido con sus mismos materiales, desaparecería el botón home y se pondría a la venta a un precio de 200 euros sin permanencia alguna con operadora de telefonía móvil. Apple no quiere que se le escape cuota de mercado por ningún sitio y sin duda esto supondría un freno a la expansión que Android ha tenido en el último año. Los de Cupertino no quieren dejar escapar ese trozo de la tarta.




Después de que Activision confesase al mundo que ha perdido el norte y que sus franquicias musicales (aka Guitar/DJ Hero) no obtienen los resultados esperados (pero no por querer que te gastes 200 euros en instrumentos todas las navidades), de cancelar juegos casi terminados como True Crime: Hong Kong y Toni Hawk, Blizzard parece que les echará una mano y desempolva el rumor de hace meses, Diablo 3 para consolas. Mike Morhaime ha vuelto a confirmar que el estudio está buscando maneras para adaptar Diablo 3 a las consolas de sobremesa: "Creo que puedo afirmar que un juego como Diablo funcionaría bien en consolas. Es algo en lo que estamos investigando actualmente para ver si tiene sentido". Pero hay un número de problemas que Blizzard debe resolver primero para llevar sus juegos a consolas, entre ellos la posibilidad de lanzar parches de manera efectiva y otros referentes a las expansiones, siendo Diablo una de las sagas de la compañía con más facilidad para llegar a estas plataformas según Morhaime.



Ha sido una jugosa semana para NGP en cuanto a rumores también, pero sin duda el anuncio más importante que queda por dar de la misma es el precio. En Reino Unido las cadenas de videojuegos apuestan por 300 libras, lo que sería un precio "ajustado" para no quedar descolgada de la lucha con N3DS.

Por último comentar que GAMEFEST se ha confirmado para este año y desde el 29 de septiembre hasta el 2 de Octubre en el pabellón 3 de IFEMA(parque ferial Juan Carlos I de Madrid). El evento acogió más de 40.000 personas el año pasado, esperemos que las empresas del sector hagan más llamativo el evento y consigamos tener alguna importancia para ellos.

¡El cartucho despega de su lanzadera!

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"Las grandes ideas son aquellas de las que lo único que nos sorprende es que no se nos hayan ocurrido antes", decía Noel Clarasó, si bien es cierto que nuestra idea no es nueva puesto que puedes encontrar desde blogs de punto y costura hasta actividades un tanto extrañas y quizás políticamente incorrectas, lo que sí será diferente es nuestra forma de tratar las secciones. Queremos, y vamos a darle, un toque personal a cada entrada que introduzcamos, si tenemos que hypearnos por un juego, lo haremos, si tenemos que despojar a algún juego del rédito obtenido por sus antecesores y llevarlo dialécticamente donde se merece, lo haremos, y sin duda lo que haremos es poner nuestro propio punto de vista en la noticia, análisis, evento al que asistamos o las curiosidades que merezcan la pena resaltar.


Hay videojuegos que transmiten y sólo por ello merecen un sitio especial en nuestros corazones, es por ello que algunos juegos no serán tratados como productos de mercado sino como obras de las que jamás podremos olvidarnos. Pendularemos entre lo actual y lo retro, aunque estas pantallas Full HD, los contrastes contados por millones y las diversas cifras de mercado en las que nos movemos hagan un flaco favor a lo que antes eran maravillas en televisores de tubo, historias con las que tanto disfrutabas aunque poco contasen, esa maravillosa sensación de dificultad que te hacía pasarte un juego cuando crecías un par de años... ¡qué nostalgia!.


A veces nos centraremos en las sensaciones y no en los polígonos, en lo conmovedora o inmersiva que es la historia dejando a un lado los análisis tradiciones para centrarnos en lo que realmente importa. "Me voy a gastar 60€, ¿lo jugaré como si se fuese a terminar el mundo mañana mismo o lo empezaré, diré: ¡qué graficones! y volveré a meterlo en su caja?". A todos nos ha pasado y nos volverá a pasar, pero si nos leéis intentaremos minimizar ese daño que produce el gastar en balde los euros en la recurrente crisis.

Creo que empieza a quedar claro el por qué de nuestro blog, nuestro nombre y las ideas que tenemos en mente para el cartucho, que esperemos, sea punto de reunión de los que aún disfrutamos con esas pequeñas (en número) joyas del pasado y del presente. Así que ya sabéis, ¡empezad a soplar en las ranuras de vuestros cartuchos!, esto empieza chicos ;).